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现在自己的实力,真参加了比赛几乎就是必输无疑的。那样的话,就得从
开始。与其那样,还不如将自己的连胜主动压下1级,仍然保持在13连胜。只要在13连胜等级打上2场,那么就可以获得和14连胜比赛一样的积分。如果运气好一
,或者实力
一
,在13连胜能够多赢几场,那绝对比贸然冲
14连胜那个层次要划算的多。
(小小的
个补救吧,其实是当初设定最
连胜的时候
有
,把数据给算错了…不过我自己认为,这个理由还大概说的过去。如果还是觉得有不合理的地方,那就请多包涵一下吧^_^)
雷蒙在躲避的时候,果断的抓住了冰之恋的一个微小的失误,以放弃一次躲避为代价,成功的发动了一个最低级的雷系
法——掌心雷。一
闪电,以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,从雷蒙的掌心劈中了远
的冰之恋。而此时冰之恋提前施放
来的冰封球,才堪堪攻击到正
于回气阶段的雷蒙。
就在黄炎思考问题的这一会儿,场上的形势又有了变化。
冰之恋在被雷蒙的掌心雷击中的同时则暗叫不好。刚才,自己一时大意没有将几个施放速度快的技能分开使用,而是给连续的用掉了,结果让雷蒙抓住了自己冰封球准备时间也比较长的破绽,成功的利用雷系
法施展
来后速度极快的优势和自己
拼了一下。自己的冰系
法虽然减速效果极好,但是却可以被火神
给驱散。而不会被驱散的魂装附带的“冰魂”状态,
现的几率却又稍小。远不如对方雷系
法造成麻痹的几率大。
比赛最后的结果,果然是雷蒙获得了这场
对话的胜利。虽然冰之恋果断的将使用药
的机会留给了驱邪
,并在随后的反击中,成功的让雷蒙产生了“冰魂”状态,不过为时已晚。
术控制免疫的10秒钟内,他面对
力同样极
的雷蒙,攻击力
本不足以击杀对方。而在自己技能则只能发挥
冰魂效果而失去了减速效果,以及开始的那几秒钟麻痹状态,使得他
本无法在10秒钟内将两人的距离重新拉开到60米以外。驱邪
的效果一过,冰之恋毫无悬念的被雷蒙控制住,然后
力击杀。
果然,这一次
拼过后,冰之恋陷
到了麻痹的状态中,变得无法移动。而早有准备的雷蒙,则在火神
的效果下,没有受到任何影响的冲向了冰之恋。
这下
,冰之恋陷
到了两难的境地。解除了自
的麻痹状态吧,自己几乎就没有办法再阻挡雷蒙的
术控制了。可是将使用的机会留给驱邪
的话,那雷蒙连续的雷系
法,伤害可是要比自己的冰系
法
的多。而且最麻烦的是,中了麻痹状态的自己,几乎就不能移动。即便是用驱邪
过10秒,可是10秒之后,自己恐怕仍然不可能离开雷蒙60米范围之内的。
雷蒙此时,竟是打算
拼了。