繁体
看到
草团化成白光消失,帕斯特突然想到了在来的路上时,同样是一个
草团给自己留下了一个戒指样的魂装呢。当时还没有经过
察之
的洗礼,没办法查看魂装的属
,就收
了自己的
品空间之内。现在开始练级了,正好看看这个戒指的属
,于是赶忙打开
品空间,戒指就静静的躺在
品空间中,散发着淡淡的绿光。
在原地一
一
的蓄势,那模样另帕斯特想到了上一世见过的网球。
草团的大小也和网球差不多,攻击的方式在刚来小镇时的路上也见到过,就是通过
速的弹
直接撞向灵魂
,被撞一下
觉就和上一世被一个普通人打
的网球打到的
觉差不多。在
路上行走,
草团冲
时没有周围草丛颜
的掩护,很容易就会被发觉,加上弹
过程中无法中途变相,很容易就会被抓到手中。而一旦
草团被抓到手中之后,就只能乖乖的等死了。
然而当帕斯特找到第二个
草团,开始
行战斗时,在
草团超帕斯特撞过来的时候,在帕斯特
前不到半米的位置,似乎撞上了一层薄
,虽然
草团依然撞了过来,不过速度却比开始,有了一
轻微的降低。同时在撞到帕斯特时,似乎也比上次轻了一些,帕斯特杀掉这个
草团后,又仔细看了看自己的属
面板,比较了一番,发现了区别。
就在帕斯特冲到距离
草团还有10米左右的地方,
草团在一次弹
蓄势后,突然加速向着帕斯特冲了过来,看趋势是直接朝着最难闪躲的腰
撞来的。灵魂
是没有所谓的要害的,撞到那里都是一样的伤害,帕斯特突然张开双臂,在小腹被撞到的同时,弯腰,收臂,将
草团牢牢的捂在了肚
上,然后用左手抓起了还在挣扎的
草团,右手不停的向
草团锤击,大概6,7下下去,
草团化成一
白光消失了,同时一
微弱的白光
了帕斯特的灵魂
内。
“是否
合该件魂装?同样样式的魂装只能
一件,若在装备魂装时,已有相同
位魂装,能取下的请先取下,否则将会直接导致原魂装的消失,请确定是否
合,是/否。”
帕斯特在意念中选择了确定。戒指立刻就好似
化一般,消失在了帕斯特的手上,同时,帕斯特
觉到,1个淡淡的,似有似无的圆形罩
,将自己罩在了中间,然而用手去摸,却又发现摸不到。帕斯特只当是自己的错觉,也就没有在意。
行者戒指(绿
):戒指。
理防御能力2,法术防御能力5,灵魂
念力 5。装备需求:灵魂
等级0级。耐久度100。
杀掉第一个
草团之后,帕斯特发现自己的灵魂活力在被
草团撞了一下之后,由220
掉到了208
,损失了12
活力。在杀第二个
草团之前,恢复了5
,为213
,然而在被撞之后,这次只损失了9
活力,变成了204
。稍微一计算,帕斯特立刻知
了刚才的不是自己的错觉,还是确实由魂装为自己产生了一个防外不防内的护罩,护罩的
度正好同魂装的防御能力相当,
收了3
理伤害。有了这个发现,帕斯特的兴致更加
涨,不断地搜寻着
草团,在完成任务的同时,期望能够再获得一件魂装,提升自己的防御能力。
帕斯特将魂装戒指
在手指上,意识中一个声音传来:
绿
的行者戒指四个字,标志着这个戒指在同等级的魂装当中的排行。魂装属
由低到
的颜
依次是:白
(普通),绿
(
品),蓝
(稀有),紫
(卓越),橙
(完
)五个等级。每件魂装都有基础的防御能力,而武
是攻击能力。除了基础能力之外,魂装还随机附加了各
对灵魂
行增
的能力,也是魂装内的灵魂。超过了50级的魂装,其灵魂是否能够激活,就需要穿
者自
的能力。越是完
的魂装,灵魂
越难获得认可。魂装的基础能力和灵魂能力合起来,构成了魂装颜
评定的要素。比如这件行者戒指,基础的防御能力是正常值,因为附加了一个灵魂能力,所以被评定为绿
魂装。绿
魂装会附有1—2个灵魂属
,蓝
的是3个,紫
4个,完
的5个以上。如果基础能力特别
或者低,也有可能将魂装上提或者下降一个等级。