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一般人一场战斗
多得到几
功勋,
者也不过几十,上百
,易飞
一次战场任务等于一个战场
者
了几十次的战场任务。
一匹战
的兑换价格比的上一件黄金
了,不过在易飞
里,战
显然比黄金
的作用还大些。毕竟没有黄金
,还有白银
可以用,相比奢华的黄金
而言,白银
更便宜,耐用,适合
锐
队的大规模普遍装备。
一
青铜战甲
装,抵的上半
普通白银
和半
青铜
组合而成的装备。
少了黄金
可以,但是少了战
就不行了。骑兵和步兵的区别极大,不光是机动
的问题,骑兵在攻击
、冲击
和战略
方面的作用,远不是步兵可以比拟的。
当初第一场据
攻略战后,两匹老弱的战
就要了易飞2oo
功勋。一件极品黄金
虎
戟,3oo
功勋。
这也是战场上刚刚新鲜
炉的装备,只有参加这场战斗的人才能够以极低的代价得到,用作对辛苦作战的将士们的奖励,不然如果价格都和
易场差不多的话,何来战利品一说?
当然,帮
锐
队普遍装备白银装备,这样的事也只有不把战斗积分和功勋当一回事的易飞
的
来。
先,2o匹中等战
,每匹2oo积分。
在这里解释一下npnetbsp;狂风军一
青
战甲,2o-29级普通士兵
穿2o级黑铁战甲
装,3o-4o级小队长
穿3o级青铜战甲
装,4o-5o级中队长
穿4o级白银战甲
装。
不过烈风村附近显然没有谁抢得过易飞了,这场战斗易飞大包大揽,五个功,五个全功(村
里的玩家和民兵死绝了,没人和易飞抢功劳!)易飞自然而然的第一个选择战利品。
也不要以为19o3
功勋很少。
从黑
军各个队伍抢来的战
并不属于易飞,这些战
在战后全
从刀盾兵
下卸了下来,划分
了战利品的坐骑栏,等待兑换,重新分
。
这么好的
装,竟然只要5o积分,就和只要2oo积分的中等战
一样,简直是
楼大甩卖的价格。放在
易行的话,这些装备和坐骑的价值,起码要翻上两倍。

计算不啰嗦,此战易飞一共获得战斗积分3ooo
。
两城士兵
上所穿的铠甲,都是经过几百年的经验积累,研究
来的,可批量生产,制造成本低,装备效果
,同时还附带
装效果的装备。
最后
行战利品的分赃大会。
共计获得功勋21o3
!
在目前基本上所有玩家都是坐11路的阶段,一匹
壮的战
更是如同坦克般拉风,嚣张。
这一下就少了24oo
积分,剩下6oo
积分,易飞想也不想就兑换成了12
3o级小队长级的青铜战甲
装,每
5o积分,然后分给手下12名刀盾骑兵小队长装备上。
不要以为21o3
功勋很多。
——
黑
城一
黑
战甲,士兵
上的装备等级和狂风城相当。
一支
大的骑兵小队,足以改变一场千人战争的胜负!
想也不想,易飞就为每名刀盾兵兑换了一匹一般只有中队长级别npc,才有资格骑乘的中等战
。