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现在的主神空间,早已形成了稳定成熟的运转框架,每时每刻都在发挥着
大作用,一个个
回者,犹如一
血
,
不同的次元空间,从它们那里汲取养分。
借助无尽虚空的掩护,在诺亚系统修复了动力模块之后,掌握了虚空移动的能力,无论是异次元的
侵者,还是
等文明,都无法找到空间坐标时刻发生变动的永恒堡垒,给整个空间的发展奠定了稳定的基础。
这里的养分,不包括普通的
质,被打上次元空间意志
烙印的普通
质,还不是目前的主神空间可以调动的,这
养分是指这些次元空间特有的规则,特殊的宝
,以及
神力量的额外产
。
主要问题:外
仍然存在众多威胁,可能对目标的实现过程产生
扰。
分析如下:本源宇宙的
等文明,有可能在归一化的过程中,发现本空间的存在,需要注意提前躲避;
但之前他为了整
实力可以得到快速提升,将整个系统的发展方向,定位在地图模块之上,大
分
神力量的结余,都用在了地图模块的演化和开拓中,无论是
回者的投送,还是次元空间的征服和开拓,都消耗了无数的
神力量,永恒堡垒这个
据地的建设和维护,也是地图模块的重要组成
分,而且是
心组成
分。
他当初为了个人实力的增加,曾经去过《dota》世界,冒充过幸运之神,来锻炼自己对命运的掌控之力,对世界意志的影响力,也得到了一个技能“命运之
”这就归属在这个“
理员信息模块”中,如果继续下去,这个模块会继续突
下去,直到成为一个综合反映个人实力的数据化模板。
任何一个势力的发展,如果没有稳定的
据地,几乎不可能取胜。历史上多次取得最后胜利的势力,很多都是将
据地建立在远离中心的偏远之地,才得到了发展空间。
归一化的
目标:将幻想类次元空间转化成科技类次元空间。
现在李林在
行着例行总结,发展路上有太多的
曲,这些
曲过后,他自己的
路仍然要继续走下去,而不能偏移,否则就浪费了这个系统的本来潜力。
异世界
侵者,暂时已经销声匿迹,威胁等级下降。
有的人喜
激情的争斗,有的人则喜
平静的生活,这些
格各异的个
,就组成了一
不同的风景线,给这个时代涂抹上不同的
彩。
“当前地图模块发展目标:实现对无尽次元空间的归一化
理。
对这个时代的人类而言,他们需要
心的就是在无数
给
的选择中,找到最适合自己内心世界的那条路。有的人
格张扬,喜
社
,是外向型,显然就会选择走向大场面,更喜

大大小小的组织。有的人
格孤僻,内向封闭,更适合那些社
能力要求低的岗位。
该本源世界中第二个诺亚系统已经
现,并且产生接
,对目标实现有可能产生阻碍。
李林现在已经知
这是由于自己的特殊选择,才会让该系统如此演化。如果自己一直走个人实力增长的
路,那么“
理员信息模块”这个看似普通平常的模块,一个仅仅是显示个人信息的模块,就很可能演化成全面剖析个人能力的
大工
,最后成为“主角模板”一样的东西,从个
的基本能力,到技能发展,再到装备等,都会一一衍生
来,来
合个人实力的增长。
他一边看着各
复杂之极的资料,一边思考着天
刚刚提
的报告。
而压缩
回者最初的适应阶段,可以极大提升对次元空间的探索和征服效率。
命追求这些。
…
目前诺亚系统的九大模块中,以地图模块发展得最为完善和充分,已经成为整个系统的
心,至于其他模块,无论是
理员信息模块,还是
神力开发研究模块,以及动力,系统维护模块等,都沦为了辅助的角
。
最终目标:协调次元空间意志,使之与人类世界归一,有利于最终的
合和
收。
目标完成后:可以极大地节省
神力量的投
,可以将永恒堡垒中的自然科技,人文科学等知识直接
行应用。
与之而来的,也是极其丰厚的回报,无数
回者的成长和
现,给他带来了取之不竭的人力资源,从科学研究,到军事策略的选择,这些人力资源都
行了有力支援,比起他单打独斗,效率要
无数倍。