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第四百二十七章合作上(2/3)

至于这样安排是否公平,大分人倒是可以接受,毕竟忠诚度越的人,从来都是各个组织重培养,优先提的对象,符合人类传统社会的规则,无论东西方,老板都喜忠诚度的手下,哪怕被人称为愚忠。

冲着这个累的贡献度,他第一次觉到,就算自己这长期以来于颓废状态的人,也有可能混到一个转生的资格。

那么想要战败敌人,就得继续加大对“命运之”这个技能的挖掘,让它在dota战场中发挥更大的作用,同时也可以投更多回者行这战斗,

现在对于普通平民而言,贡献度积累到一万到十万之间就可以行转生。

因为现在本钱可以支撑同时开辟多个战场,只不过必须保证胜利次数够,现在荣誉等级上升到3级,每次净收益可以获得三成,不再承受那么的剥削,如果连胜3场基本上就可以赚回一场的投,也就是说只要保证胜率超过四分之三,就可以保证不亏本。

这个胜率如果是在荣誉等级低时候很容易保证,但到目前这个状态,现在胜率只有二分之一不到,继续下去就是赔本的状态。

作为临时回者的一员,方云声本来打算完成任务后,就不再参加。

方云声自己看过,他想要获得一个转生资格,所需要的贡献度是62423,这和大多数人差不多,听说有一些人只需要一万,甚至低于一万,他自问不到,那些往往是主神的狂信徒,他自己现在的贡献度是一千多,原本是个天文数字,不过如果他真得拼命努力工作和学习创造,还有几百年的寿命,应该还是有希望达到的。

不仅仅李林在冥思苦想,如何解决目前面临的困难,五名直接参与战斗的临时回者们,同样也在分析着目前面临的局势。

而对于那些弱小神明来说,他们的荣誉等级刷到一定程度就不可能增长了,因为再向上遇到的对手,都是那些可以更改游戏规则的神,它们是不可能与之对抗的,就如同之前与回者对战的尼扎恩一样,他连利用了规则的凡人都无法战胜,更别说直接对战那些可以更改游戏规则的神明了。



这看似已经非常变态,不过在面对更的敌人时,原本这优势的技能,已经变得不再满足需要,别的不说,碰到那可以直接提升等级,或者直接增加金钱的,那就是从压制到尾,甚至可能一开局就会被直接推灭。本不会留给挣钱买装备的机会。

“你取得了一场战斗胜利,任务成功完成,获得贡献度一千。

情况下,最好的办法,就是增“命运之”对这个游戏的决定作用,现在的作用,是一切几率技能武技能装备,全大大提升。这就等于可以在同等金钱消耗下,获得更价比的装备,以及更力的技能。

当然更为重要的是忠诚度这指标,所有人也很清楚,每隔一定时间,都会有相关考,当然就算不合格,也不影响生存资格,但各工作获得贡献度就会减少,更不用说级待遇需要的贡献度平就就会增加。

后继任务开启,继续行对战,基本贡献度一百,每多战胜一场,贡献度增加百分之十,每输一场,扣除一百贡献度,并且贡献度从计算。”

就算他新了三百万亿,真算起来也不过是能够支持一千多次的战斗,其中胜利场次就算一半来算,也不过是500来场。现在他是荣誉等级3级,晋升到下一级就需要300场胜利,

不过丰厚的贡献度奖励,在战斗第一次胜利后,立刻发下来后,却第一次激发了他藏的野心和**。



只是以他原本得过且过的格,颓废度日的心态,再多个几百年也不够用。

目前刺激个人劳动和工作,就是靠着贡献度分层,一级一级待遇各有区别,从最基本的生存需要,到更级的娱乐需要,各官上的满足,都据贡献度来行定级。

当然少数人也曾经要求转生成为普遍福利,就如同基因优化,延长寿命一般,不过这要求自然不可能满足,否则人类在失去这生命延长的最终刺激后,只会现大批懒惰之辈,就算文明再发达也一样,好逸恶劳是人类的天之一,原来的地球上,福利国家现的债务,究其源,无非是本国劳动者不愿意积极劳动,创造不了足够的商品用于贸易导致不得不举债,凡是劳动力充足并且劳动者还愿意劳动的国家,债务基本上都可以得到清偿,毕竟21世纪劳动力价格是上升的态势,单纯卖劳动力也可以换得世界市场中的一分分工。

面对这神明,那就只能寄希望对方,不能一次增加过多等级,或者过多金钱了。

^…

这个投太大了,大到他不能承受。

明,不愁没有新神与之签订这契约,故而他的荣誉等级可以无限刷上去,只要神力足够投资就可以。

李林自己却很难照搬这看似简单的模式,一次投就是一千亿以上,还要承担亏本的情况,

这个转生标准,每个人不同,据普遍行的解释,这与个人生存的时间,个人潜力挂钩,

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