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第十三章攻击一波波(1/2)

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第十三章 攻击一波波

如果有一双能够穿透迷雾的yan睛,的确可以看到,敌我双方此时的情势,是呈现chu一边倒的局面,人类的各支战斗小队都占尽了上风,而镰骷人方面只能被动挨打。

不过事实上,这一切都只是表面现象而已。

镰骷人的能力本来就不擅于进行远攻,他们降临地球所占据的最大量的从上代文明遗留下来的科技武qi,也因为传送门对能量武qi的拒载,而只能留在现实空间里面。

这两zhong原因几乎封锁了镰骷人的所有远程攻击能力,所以在它们真正chu2及到人类战阵的第一列之前,战斗从来都是这个样子的。

这个时候,要看的不能是镰骷们东倒西歪、仿佛溃不成军的样子,而应该算计一下这zhong先声夺人的攻击,究竟给它们造成了多大的伤害…

镰骷人gen本不会在意routi的损失,只要ti内的晶he依然存在,它们就可以不断的xi纳异能量,以rouyan可见的速度来修复缺损的roushen,几乎可以与人类中的旅级qiang化系的能力相提并论。

只要不是一下把镰骷人的晶he破坏,或者是让它们的晶he所在的routi躯块破损到再也无法支撑修复全shen的能量所需,它们的战斗力就几乎不受丝毫的影响。

所以,无论是电击、火烧、冰冻、狂风,还是刀砍斧削,无论它们pi开rou绽到了何zhong程度,只要不是让它们一下子彻底崩溃,就完全没有意义。

包括那覆盖广泛的死云术,虽然在shenti构造上镰骷人与人类还是很相近的,但是可以令人之命的死云术,却并不能让镰骷真正的死掉,只是会影响它们的行动能力而已。

除非可以由始至终的维持这zhong消耗,不断的消磨镰骷人的能量,一直拖到ti内的晶he透支,最终无法支撑为止…

但那几乎是无法实现的,在镰骷们的能量消耗殆尽之前,最先见底的,肯定是基地这边的法师们的法力。镰骷人的持久力,跟人类那gen本不是一个档次,这一点,只从yan下支撑幻都运作的基本动力源,不是人力而是镰骷晶he动力炉就可见一斑。

就拿yan下的情境为例,虽然陷入到重重障碍之中,举步维艰,但是镰骷人构造起来的战线,却始终都在缓慢而jian定的向前推移着。

沼泽?荆棘?没有关系,我砍,我挣,我变形…就算最终无法摆脱,我留在泥沼里面,站在荆棘丛里,那暴lou在外面的shentibu分,也能成为后继者jian实的踏脚石,让它们可以比自己向前多冲chu一跃的距离。

沼泽和荆棘尚且如此,那些电击、火烧、冰冻、狂风的阻碍就更加不济了,这些攻击很少有能直接将镰骷晶he击chuti外的,就算有的侥幸准tou到了,镰骷人还可以躲避的嘛,他们又不是只会站在那里干挨打不还手。

至于抛掷法球,的确也有几个将镰骷旋进了风殇liu,但是…会使用而且诶肯使用抛掷法球的法师实在是凤mao麟角,自己人之间切磋的时候没什么意义,攻击镰骷的时候,又会让它们飞进激泫liu——连带着晶he一起抛飞,什么功勋都拿不到。

总而言之,足足十几秒钟的时间,当距离最近的镰骷已经只有三十余米远的时候,镰骷真正

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