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要知
,陈老三可是邪
外
,一生当中,经历过无数战斗,绝对可以称得上
经百战四个字,这样的一个人,其心理承受能力之
大,简直是难以想象的,但也就是这样一个人,在遇到于初的时候,还是被于初的心理战术所击溃。由此可以看
,于初的心理承受能力究竟有多
。当然,这么
大的心理承受能力,说到底,依旧是和于初之前一直玩对战类游戏有关,可以说,就是这些对战类游戏,才导致于初不
是在战局上,战略上,还是在心理上,都远胜常人。说起来简单,实际上并没有想象中那么简单,尤其是当局者迷这句话,在对战类游戏中,很多人能够把战术手段发挥的淋漓尽致,但一旦到了现实当中,即使发生了那
事情,也未必就能够意识到那是怎么回事。实际上,在现实当中,这
人绝对不在少数。但显然,于初不是那样的人,于初不
是在游戏当中,还是在现实当中,都能够将同样的战术方式运用的淋漓尽致,同时,也正是由于这
战术方式的影响,导致现在的于初,在面对对手的时候,可以轻易的将各
原先表现在游戏中的战术运用到现实中来,真正意义上的能够发挥
最大的威力。…
之所以
言赞叹,倒不一定真的是韩灵儿打的不错,只不过在这
情况下,肯定要给韩灵儿一
信心和鼓励,人有了自信,才可以更好地成长。这一
,依旧是于初在前世玩对战类游戏的时候,玩
来的经验,队友划
,被敌方提~款,在这
情况下,越是抱怨越是解决不了问题,非但解决不了问题,甚至还会导致队友在情绪的波动之下,发挥
来的能力越来越低,最终导致完全崩盘。要知
,对战类游戏,那是必须要依靠队友,才能
行下去的,如果只有自己一个人,寡家孤人,即使再
,被对手一
无限连控制到死之后,也依然是要死亡。因此在这
情况下,队友都是十分重要的,想要赢,不仅仅要自己玩得好,还需要依靠队友。因此在队友低谷的时候,抱怨是解决不了任何问题的,想要解决问题,就必须给队友以鼓励,让队友心安。尤其是在队友连续被敌方击杀的时候,越是要安
队友,给队友以鼓励,否则很有可能,甚至最大可能的结果,就是导致队友提前退
游戏。而一旦队友提前退
游戏,导致的最直接结果就是以少打多,以少打多,固然有好
,但坏
也是同样的明显。如果对方不失利,不急功躁
,稳住形势,一步一步的
近,最终的结果,导致以少打多,绝对是要失败。也就是说。在这
情况下,自己能否胜利,基本上已经和自己的实力
平无关了。最重要的是要看对手有没有失利,只有在对手失利的情况下,才有获胜的机会,而如果对手没有失利,则很难有获胜的机会。至于于初,于初经历的多了,对于这
事情。当然清楚的很,对于敌人。当然要想尽办法
行打击,不仅仅要有
上的,还要有
神上的,尤其是心理战。心理战一旦打
来,如果运用的好的话,至少可以收到事半功倍的功效,甚至在某些情况下,某些战局当中,心理战甚至可以起到决定
的作用,彻底扭转一场战斗的成败得失。这
心理战,实际上,不光是于初懂得。其他人也懂得,并且经常使用
来,甚至无时无刻都会有人使用
来。就在之前,于初和陈老三战斗的时候,就曾经使用过心理战,当然,和陈老三战斗的时候,不仅仅于初使用过心理战。陈老三也使用过心理战,两方都使用心理战。最后因为于初的心理素质更好,导致陈老三首先崩溃。
当然,于初能够
到这一
,从另一
程度上来说,其实也和他本人所
的环境有关。现在的于初,可是从前一个世界穿越过来的,穿越过来之后,不
再怎么刻意变化,穿越就是穿越,而穿越完成之后,由于前后生活环境的彻底改变,那
心理状态总会受到或多或少某
程度上的影响,这
影响影响着个人,导致个人对于这个世界的看法和这个世界原有的土著相比,会有微妙的变化,这
变化同时又影响着这个世界。当然,这么说或许会有一定的
糊,但实际上,人穿越之后,到了一个新的世界,由于受到原先世界的影响,